Роботы-крупье

Роботы-крупье
 
В американских казино скоро могут произойти важные изменения.
 
 
Роботы ужа давно начали вытеснять людей с позиций, требующих монотонного труда, или оттуда, где производство является травмоопасным. Труд дилера вряд ли можно назвать монотонным или травмоопасным, но гонконгский производитель оборудования для казино Paradise Entertainment недавно представил свой концепт крупье-робота.
 
Презентация прошла на отраслевой выставке, которая недавно была в Макао – самой крупной игорной зоне мира. На данный момент функциональные возможности робота сильно ограничены, но в ближайшем будущем разработчики обещают научить робота распознавать карты и эмоции игроков. Робот будет знать несколько языков, чтобы иметь возможность поддержать разговор с клиентом, а также он будет способен узнавать постоянных посетителей.
 
Придать роботу облик, схожий с человеческим, также не простая задача. Робот-крупье должен быть не только похож человека, но и выглядеть не пугающе при этом. 
 
В скором времени такие роботы должны появиться в американских казино. Дело в том, что законами некоторых штатов запрещено привлекать людей для работы в казино, поэтому там установлены только игровые автоматы. Роботы позволят обойти данный запрет и создать иллюзию общения с человеком, что должно настроить клиентов и посетителей более позитивно. Кроме того, робот-крупье способен оперировать картами в среднем на 30% быстрее, чем человек.
 
Робот крупье в казино
 
 
 
GamblingObzor рекомендует:

 

 

 

Star: 

Голосов пока нет
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
17.07.2017
Ирландия повысила возрастной порог доступа к гэмблингу.
16.07.2017
Аналитики из России предрекают закат белорусской гэмблинг-индустрии.
03.07.2017
На Кипре планируют построить крупнейшее казино в Европе.
06.06.2017
Трамп может отменить запрет на спортивные ставки.
06.06.2017
Киев выведет игорный бизнес из тени к 2019 году.

Добавить новый отзыв

3 + 3 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.